Looking for something?

Use the search below to find what your looking for!

Handbook Entry


Language - Chinese (Simplified)


Page 1

位置标记仪

位置标记仪可以用于存储一组坐标,然后可用于任何需要坐标的机器,例如传送器。

用法

创建位置标记后,将其放在您的快捷栏中,选中,并将建造枪指向所需的位置。 然后按(默认为“LMB”)。 如果成功了,您的头部显示将在选中位置标记时在目标点上显示一列光。

请注意,您的防护服不支持同时与多个位置标记交互,因此我们建议您在物品栏中携带一个位置标记,以避免混淆。

Language - Czech


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - Dutch


Page 1

Title Missing!

Language - English


Page 1

Location Marker

The Location marker can be used to store a set of coordinates and can then be inserted into any machine requiring them such as a teleporter.

Usage

After creating a location marker place it in your hotbar, select it, and point your build gun at the desired location. Then press the Build button (default 'LMB'). If successful your suit's heads up display will display a column of light on the targetted spot while the location marker is selected.

Please note that your suit does not support interacting with more than one location marker at a time therefore we recommend only carrying a single location marker in your inventory at one time to avoid confusion.

Language - Es


Page 1

Title Missing!

Language - Finnish


Page 1

Paikkamerkki

Paikkamerkkiä voi käyttää tiettyjen koordinaattien säilömiseen ja se voidaan sitten asettaa koneeseen joka vaatii niitä kuten kaukosiirtimeen.

Käyttö

Paikkamerkin tuottamisen jälkeen aseta se pikapalkkiin, valitse se ja osoita rakennuspyssyllä haluttua paikaa. Sitten paina rakennusnappia (oletus \'HVN\'). Jos onnistuit pukusi näyttövisiirin pitäisi näyttä valopylväs kohditetussa paikassa kun paikkamerkki on valittuna.

Huomioi että pukusi ei tue monen paikamerkin kanssa vuorovaikuttamista samanaikaisesti. Siksi suosittelemme että kannat vain yhtä paikkamerkkiä kerrallaan tavaraluettelossasi sekaannuksien välttämiseksi.

Language - Finnish


Page 1

Paikkamerkki

Paikkamerkkiä voi käyttää tiettyjen koordinaattien säilömiseen ja se voidaan sitten asettaa koneeseen joka vaatii niitä kuten kaukosiirtimeen.

Käyttö

Paikkamerkin tuottamisen jälkeen aseta se pikapalkkiin, valitse se ja osoita rakennuspyssyllä haluttua paikaa. Sitten paina rakennusnappia (oletus \'HVN\'). Jos onnistuit pukusi näyttövisiirin pitäisi näyttä valopylväs kohditetussa paikassa kun paikkamerkki on valittuna.

Huomioi että pukusi ei tue monen paikamerkin kanssa vuorovaikuttamista samanaikaisesti. Siksi suosittelemme että kannat vain yhtä paikkamerkkiä kerrallaan tavaraluettelossasi sekaannuksien välttämiseksi.

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - French


Page 1

Title Missing!

Language - German


Page 1

Standortmarker

Verwendung

Language - German


Page 1

Standortmarkierung

Standortmarkierungen werden verwendet um Ortskoordinaten zu speichern. Diese werden in verschiedene Maschinen, wie beispielsweise dem Teleporter, benötigt.

Verwendung

Platziere die hergestellte Standortmarkierung in deiner Schnellzugriffsleiste und wähle sie aus. Mit Bauen (Standard \"linke Maustaste\") kann nun eine beliebige Stelle gespeichert werden. Ist der Vorgang erfolgreich, wird die markierte Position automatisch auf der Anzeige deines Anzuges hervorgehoben indem eine Lichtsäule angezeigt wird, während die Standortmarkierung ausgewählt ist.

Bitte beachte, dass dein Anzug nicht für die Verwendung mehrere Standortmarkierungen ausgelegt wurde. Um Irreführungen zu vermeiden, empfehlen wir daher stets nur eine einzelne Markierung im Inventar mitzuführen.

Language - Italian


Page 1

Title Missing!

Language - Korean


Page 1

Title Missing!

Language - Norwegian Nynorsk


Page 1

Title Missing!

Language - Portuguese (Brazil)


Page 1

Title Missing!

Language - Russian


Page 1

Координатная Метка

Метка сохраняет координаты, которые можно загрузить в оборудование, использующее их. Например, в телепорт.

Использование

После создания Координатной Метки, разместите её в панели быстрого доступа, выберите её и направьте Строительную Пушку на выбранное место. Затем активируйте (по умолчанию «ЛКМ»). Если всё сделано правильно – дисплей костюма отобразит световую колонну, указывающую на отмеченное место, когда выбрана метка.

Пожалуйста, обратите внимание, что ваш костюм не поддерживает одновременное взаимодействие с более чем одной меткой. Рекомендуется для установки носить в инвентаре только одну Метку, чтобы избежать путаницы.

Language - Russian


Page 1

Координатный Маркер

Маркер используется для хранения координат, которые можно загрузить в машину, использующую их. Например, в телепорт.

Использование

После создания Координатного Маркера, разместите его в Быстрой панели, выберите его и направьте Строительную Пушку на выбранное место. Затем разместите его (по-умолчанию «ЛКМ»). Если всё сделано правильно – дисплей костюма отобразит световую колонну, указывающую на отмеченное место, когда выбран маркер.

Пожалуйста, обратите внимание, что ваш костюм не поддерживает одновременное взаимодействие с более чем одним маркером. Рекомендуется для установки носить в инвентаре только один Координатный Маркер, чтобы избежать путаницы.

Language - Spanish


Page 1

Title Missing!

Language - Swedish


Page 1

Title Missing!

Language - Turkish


Page 1

Title Missing!