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Language - Chinese (Simplified) |
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Page 2 | "故障排除 "*史莱姆偶尔会被困在陷阱里,或者是一个不佳的产卵地点。一个运行良好的陷阱应该是有规律的。如果不是这样,那就四处走走,看看那些史莱姆扎堆的问题点。*像玩家一样,Slimes可以向上爬1m的高度。 因此,寻找山峰和山谷,Slimes可能被卡在后面,因为高处没有平稳的过渡。 如果你发现任何一个尝试为他们平滑地形。 如果是一座大山,通常一条简单的隧道可以提供合适的路径。 此外,史莱姆可能会被困在1米高的空间。 像玩家一样,他们需要2米高的空间来移动,所以要么填补1米高的空位(先用枪杀死史莱姆),要么挖出一个2米的空间。"试着在远离你的基地的地方建立你的史莱姆吸引器。挖掉的地面和SpiderBot带来的地形损坏都可以对史莱姆造成意想不到的地形并发症。 " |
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Language - Czech |
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Language - Es |
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Language - French |
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Language - French |
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Language - German |
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Language - German |
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Page 2 | "Fehlersuche "* Schleimer werden gelegentlich aufgrund schlechten Pfades zur Falle oder eines schlechten Leich-Ortes steckenbleiben. Eine gut laufende Falle sollte Schleimer regelmäßig sterben lassen. Wenn das nicht der Fall ist, gehe herum und suche nach Krisenherden, wo sich Schleimer in Gruppen sammelt.* Wie Spieler können Schleimer automatisch 1m Blockhöhen zurücklegen. Suchen Sie daher nach Hügeln und Tälern, hinter denen Schleimer stecken bleiben können, da es in den Höhen keinen glatten Übergang gibt. Wenn Sie versuchen, es für sie zu glätten. Wenn es ein großer Berg ist, kann oft ein einfacher Tunnel einen angemessenen Weg bieten. Außerdem können Schleimer in 1m hohen Räumen stecken bleiben. Wie Spieler benötigen sie 2m hohe Räume, um sich zu bewegen, also entweder die 1m hohen Lücken füllen (zuerst den Schleim mit der Waffe töten) oder einen 2m Raum ausgraben."* Versuchen Sie, Ihren Schleimer Attractor weit von Ihrer Basis zu bauen. Unterirdische Böden, die ausgegraben wurden, sowie Terrainschäden von SpiderBot können für Schleimer zu unerwarteten Geländekomplikationen führen. " |