Page 1 | Координатный Маркер
Маркер используется для хранения координат, которые можно загрузить в машину, использующую их. Например, в телепорт.ИспользованиеПосле создания Координатного Маркера, разместите его в Быстрой панели, выберите его и направьте Строительную Пушку на выбранное место. Затем разместите его (по-умолчанию «ЛКМ»). Если всё сделано правильно – дисплей костюма отобразит световую колонну, указывающую на отмеченное место, когда выбран маркер.Пожалуйста, обратите внимание, что ваш костюм не поддерживает одновременное взаимодействие с более чем одним маркером. Рекомендуется для установки носить в инвентаре только один Координатный Маркер, чтобы избежать путаницы. |
|
Page 1 | Координатная Метка
Метка сохраняет координаты, которые можно загрузить в оборудование, использующее их. Например, в телепорт.ИспользованиеПосле создания Координатной Метки, разместите её в панели быстрого доступа, выберите её и направьте Строительную Пушку на выбранное место. Затем активируйте (по умолчанию «ЛКМ»). Если всё сделано правильно – дисплей костюма отобразит световую колонну, указывающую на отмеченное место, когда выбрана метка.Пожалуйста, обратите внимание, что ваш костюм не поддерживает одновременное взаимодействие с более чем одной меткой. Рекомендуется для установки носить в инвентаре только одну Метку, чтобы избежать путаницы. |
|